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火炬之光2狂战士技能加点

更新时间:2018-06-26

火炬之光2已经到来,相信许多玩家已经开始体验,全新的四大职业不同于一代的战士法师刺客,更多元素的增加也大大增加了游戏的可玩性。

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火炬之光2已经到来,相信许多玩家已经开始体验,全新的四大职业不同于一代的战士法师刺客,更多元素的增加也大大增加了游戏的可玩性。

讯】9月27日消息,火炬之光2已经到来,相信许多玩家已经开始体验,全新的四大职业不同于一代的战士法师刺客,更多元素的增加也大大增加了

工程师、烬法师、异域行者,每个角色都拥有各自的特性。今天为大家带来关于狂战士的一些加点及技能的心得,希望对刚开始进入游戏的玩家们有所帮助。

狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒。可藉由技能提高持续时间。

会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。

你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

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